Update vom 13. Januar

posted by on January 17th, 2012 at 01:52

Aventurine S.A lässt uns ein wenig in die aktuellen Veränderungen und interne Umstruckturierungen der Firma teilhaben. Nachdem die Vertragsverhandlungen mit neuen Partnern und Publishern wohl abgeschlossen zu sein scheinen, wurden auch Neueinstellungen getätigt in den Bereichen Projektmanagement und Produktion sowie für Verlags-, Marketing-und Kommunikationsprozesse, und sollen nun die Entwicklungskapazitäten von Aventurine S.A erhöhen.

Darüber hinaus werde an Verbesserung der internen Prozesse, Organisation, Kommunikation und Management auf Unternehmensebene gearbeitet. Aventurine S.A sucht derzeit erfahrene Programmierer sowie Künstler (Digital,3D) um den Start für Darkfall 2.0 und dessen Lokalisierungen bestens vorzubereiten.

Patch-Info

Gleichzeitig wurde auch ein Hotfix-Patch angekündigt der Performance und Netzwerkproblem beheben und den Stamina-Bug entfernen soll.

Das komplette Update könnt ihr auch unter continue reading lesen (english)

Viel Spass

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Update 23 Dezember

posted by on January 13th, 2012 at 08:56

Hallo,

mit dem Update vom 23 Dezember gibt Aventurine Einblicke in die aktuellen Geschehnisse rund um Darkfall 2.0 und dessen Entwicklungen.

Geschäftsgespräche bezüglich des Asia-Launch für Darkfall 2.0, Vertrieb, Publishing für die verschiedenen lokalisierten Versionen seihen abgeschlossen. Dies gäbe nun die Möglichkeit wieder mehr in die Entwicklung von Darkfall 2.0 zu investieren.

Aventurine entschuldigt sich das die mangelnde Informationen bezüglich Darkfall 2010 – Darkfall Arena und Darkfall 2.0 die für Verwirrung innerhalb der Community gesorgt haben. Aktuell wird auf allen Ebenen mit Hochdruck an der Fertigstellung für Darkfall 2.0 gearbeitet.

Ein Großteil der kritischen Entwicklung wäre bereits abgeschlossen und eine frühe Version sei bereit für interne Tests. Das neue GUI ist noch nicht fertig und daher nicht zeigbar.

Zum Thema ETA :

Der geplante Zugang zur Darkfall 2.0 BETA (early access) ist für das 2te Quartal 2012 angesetzt, direkt nach der geschlossenen Beta Phase.

Desweiteren werden die massiven Veränderungen an den Rüstungen (die Grundlegend für Darkfall 2.0 sein werden), sowie Magieschulen:

Characters with medium armor will in addition to those two schools can use spells from witchcraft and spell chanting schools. Magic users, while not limited if they wear light armor, still need to choose their specific role- as opposing schools and attributes will affect their choices. Intelligence based casters will have Fire, Water, Air and Earth to choose from, with fire blocking water, air blocking earth and vice versa. Wisdom based casters will need to make similar choices

Ein neues Feature wurde zudem auch vorgestellt, die Ressourcen-Monoliten

Resource monoliths are control points scattered across the land. Their purpose is to provide a land based PvP centered objective, available at all times. Their purpose is to serve as a PvP hot spot as well as a more interesting and fun, albeit risky way, to harvest crafting resources.

Any player is able to capture a monolith. If the monolith is not already captured by someone else, the player is marked by visual effects as the holder, and resources are generated in his backpack as well as bank box at certain intervals.

A player can lose the monolith mark if he logs off, moves outside of the monolith control area or if he is killed. If the owner of a monolith is killed, the ownership mark is returned to the monolith and is immediately up for grabs.

Quelle .: www.darkfallonline.com/blog

Bis dahin, Euer Dfo.eu Team

 

Darkfall 2.0 visual test

posted by on December 16th, 2011 at 17:14

Hallo,

Aventurine S.A hat uns heute ein 47 Sekunden langes Video, aus der frühen Version Darkfall 2.0 präsentiert.

Schaut es Euch einfach an.

Mehr gibts wie immer im Forum !

 

Ab heute, in genau 14 Tagen wird es für alle Darkfall Spieler ein kostenfreies Wochenende geben, zugleich wird auch kurzfristig der sogn. Skillgain erhöht mit dem hier Euren Character schneller pushen könnt. Zudem soll es “massig” Loot geben, wie dies allerdings aussehen wird lässt Aventurine noch offen und wird uns im nächsten Dev-Update darüber informieren.

In two weeks, every Darkfall account will be reactivated to participate in a free weekend with accelerated skilling and great loot.

More details on this next week, along with a development update.

Quelle: http://www.darkfallonline.com/blog/free-weekend-fast-skilling-phat-loot/

Viel Spass beim looten !

 

Neues Siegesystem implementiert und Neuer Patch

posted by on November 4th, 2011 at 22:57

pinwand

Hallo,

Aventurine hat für Darkfall Online das neue SiegeSystem auf die Server gespielt, welches nun Multisieges erlaubt. Sämtliche Änderungen und wie das neue Siegesystem funktioniert findet ihr hier auf der offiziellen pdf-Datei.

Bereits am 27. Oktober gab eine eine neuen Patch für Darkfall der einige Hotfixes und Anpassungen von Village Rewards und Traderoute Rewards beinhaltet. Sämtliche Änderungen könnt ihr hier nachlesen.

Viel Spass wünscht Euch euer dfo.eu Fan-Team

 

Darkfall 2.0, Neues Crafting System und Bonescale-Armor

posted by on August 28th, 2011 at 13:56

Hallo Liebe Community,

gleich am Anfang wollen wir Euch das neue Video für die komplette BoneScale-Armor zeigen sowie den Mob Necroguardian der sich aus dem Obsidian Golem entwickelt hat.

Kommen wir kurz zur Information für Darkfall 2.0. Einige der Neuerungen die Euch für Darkfall 2.0 erwarten sind bereits bekannt, Aventurine hat einige Eckpunkte aber nochmals in einem Update zusammengebracht und beleuchtet. Dieses Update lest ihr auf dem Darkfall Epic Blog.

Einige Informationen für das neue Carfting System wurde ua. auch bekannt gegeben, wie bereits bekannt ist Gemcrafting für DF 2.0 bekannt, sämtliche Rüstungen vervollständigt und neue Arten von Rüstungen. Diesmal wird uns das Waffenschmieden kurz erläutert wie es für Darkfall 2.0 sein soll.

In the current system, crafters are able to choose a specific amount of designs for their weapons and these designs are different per rank. If, for example, you like the design of a rank 1 weapon but you want to use a rank 5 because it has better stats, you are obligated to use the rank 5 design.

In our updated system, crafters will have the initial choice of six distinctive base designs per weapon type and these will only alter in style to reflect its higher rank and materials used. Below you can see a concept example of the 6 initial designs in Image 1. New designs will be added as we go so new aesthetic choices will constantly become available.

con1

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When it comes to crafting weapons, the rare ores will see their importance increased and their use will become more consistent. First of all, weapon rank and ore rarity will be tied together. Low rank weapons may just require iron ingots to craft but as you move on to the higher ranks, Selentine, Veilron, Neithal, Leenspar and Theril ingots will be needed in that order. Image 2 shows a concept example of the association of ore and weapon rank.

con2

Großes Bild

That’s not all for rare ores though. In the new crafting system materials such as wood, leather and cloth, will be able to be infused with rare ores to create higher quality variations. Following suit, a rank 90 bow will require wood infused with Theril ingots. Conversely, rare wood types will be removed.

A lot more has changed as far as crafting is concerned especially in enchanting and potion making. We’ll explain all about those changes in a future article.

Viel Spass wünscht Euch eurer Dfo.eu Fanpage Team

 

Darkfalls Neues Siege-System, Media Sneek Peak 4-5

posted by on August 6th, 2011 at 15:47

Hallo Liebe Community,

zurück aus den Sommerferien möchten wir Euch gleich die letzten Updates von Darkfall liefern. In der Zwischenzeit wurde das neue und von der Community dringends geforderte SiegeSystem mit den wichtigsten Eckdaten bekannt gegeben. Nichts mehr wird so bleiben wie es ist, komplett alles wurde neu überdacht und umgeschrieben. Nähere Informationen findet ihr hier und natürlich auch bei uns im Forum.

Zum Media Sneek Peak 4, hier wird Euch in einem Video die neue ( und mittlerweile 3 Art der Leder-Rüstung) Intricate Leather – Rüstung gezeigt.

Natürlich gibt es auch wieder extra große Screenshoots dazu. 1 , 2 , 3

Media Sneek Peak 5 – New Sandbrook

Darkfall präsentiert Euch hier das neue umgebaute Sandbrook inkl dem neuen LightningSystem

 

Darkfall 2.0 und Media Sneak Peek 2

posted by on July 13th, 2011 at 08:03

Hallo,

Aventurine S.A. hat Darkfall 2.0 bekannt gegeben. Wer sich jetzt fragt ob das ein komplett neues Spiel ist, dem sollte man antworten “Jaein”. Vor etwa einem Jahr so erzählte uns Tasos, kam es die Idee Darkfall komplett neu zu überdenken und neu zu kreeiren. Seit Darkfalls Release im Jahre 2009 wurden 60 Updates und 3 große Free Expansions veröffentlicht. Ausdrücklich wird dabei bei Darkfall 2.0 daraufhin gewiesen das keine Expansion im eigentlichen Sinne ist.:

It is not a sequel, it’s version 2.0.

Dennoch wird Darkfall 2.0 so wie alle Free Expansions für die Kunden kostenfrei sein und als Clientdownload einfach über Darkfall 1.0 überschrieben. Darkfall 2.0 soll aber soviele Änderungen mit sich bringen das man defenitiv von einem neuen Darkfall , eben dem Darkfall 2.0 sprechen kann.

Mehr dazu gibts im Link zum offiziellen Darkfall Epic Blog.

Media Sneak Peek 2

It’s time for another sneak peek. Today we have a video for you that shows the new Chain Mail armor. Filming had to be cut short due to unforeseen circumstances…

Gleichzeitig seht ihr in dem kurzen Video auch Ragaizan, the Jungle Lord! (wir berichteten)

Viel Spass

 

Forum Maintenance

posted by on June 26th, 2011 at 12:34

Unser Forum wird im Laufe der nächsten Woche wieder Online ein. Sorry für die Umstände.

Update:
Ist wieder online. HF!

 

Dungeons & Community Q&A

posted by on June 17th, 2011 at 18:13

Hallo Liebe Community.

Im heutigen Freitagsupdate von Aventurine bekommen wir es mit News von Dungeons und Community Q&A zu tun. Wie bereits letzte Woche berichtet waren mehrere Mitarbeiter von Aventurine S.A. geschäftlich in Asien ua. in Shanghai (China) und Soul (Südkorea). Die dortigen Gespräche verliefen vielversprechend und es scheint ein großes Interesse an Darkfall zu geben. Damit Darkfall aber auf dem Asiatischen Markt bestehen kann muss es vorher lokalisiert (dh. übersetzt) werden.

Aventurine beantwortet einige Fragen aus der Communtiy bezüglich der vorherrschenden Wirtschaftskrise in Griechenland selber und Fragen zu den kommenden Dungeons.

Leider wartet die Community vergebens auf eine endgültige neue ETA für Darkfall Arena (ehemals DF 2010) das nun schon längst überfällig ist.

Ihr findet natürlich wieder alles auf Aventurines Epic Darkfall Blog und bei uns im Forum.

Quelle: www.darkfallonline.com/blog

Wir von dfo.eu wünschen Euch viel Spass bei Darkfall, natürlich ist unser Team auch ingame zu erreichen. Wie, findet ihr im Forum.