Community Q&A

posted by reap on July 2nd, 2008 at 22:14

Wie Tasos versprochen hat, gab es heute ein paar Antworten der Community vom Darkfall Entwicklerteam. Insgesamt wurden 38 Fragen beantwortet.

Die Q&A findet ihr unter “Continue reading” und im Forum gibt es eine deutsche Übersetzung.

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Status Report: June 20th

posted by reap on June 20th, 2008 at 22:19

Endlich ist es soweit! Neue Infos aus dem Aventurine Lager sind eingetrudelt. Viel gibt es leider nicht zu berichten, aber immerhin etwas.

Ein paar Auszüge aus dem Status Report:

  • Agon (die Welt in der Darkfall spielt) ist riesig geworden. Du kannst mehrere Stunden damit verbringen in ihr rumzulaufen und entdeckst immer wieder neue beeindruckende Locations.
  • Simulierte “Massive Battles” mit mehr als 200 Charaktären laufen auf Mainstream Rechnern smooth mit 30-60 fps. In normalen Situationen läuft Darkfall mit über 150 fps.
  • Nach und nach werden ingame Videos zusammengetragen um ein neues Video zu veröffentlichen
  • Es wurden Interviews mit mehreren Magazinen geführt. Anfragen von Online Magazinen wird Aventurine auch bald nachgehen.

Mehr gibts unter “Continue reading »”

Tasos hat ausserdem noch erwähnt, dass nächste Woche evtl. wieder ein paar Fragen der Community beantwortet werden.

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Darkfall Dev Journal ??: May 23rd Update

posted by reap on May 23rd, 2008 at 23:39

Ihr wundert euch sicher über die beiden Fragezeichen in der Headline. Das kommt daher, dass es diesen Freitag kein so wirkliches Dev Journal gibt.

Ich fasse einmal zusammen. Die schlechten Nachrichten zu erst:

  • Tasos lag für eine Woche im Krankenhaus und hatte daher nicht die Zeit etwas ausführlichere News zu schreiben.
  • Aventurines Hauptkontakt bei Warcry hat das Team verlassen. Wie es mit zukünftigen Dev Journals weitergehen soll ist bisher unklar.

Nicht den Kopf hängen lassen Leute! Jetzt kommen die guten Neuigkeiten:

  • Tasos geht es soweit gut, dass er langsam wieder mit der Arbeit anfangen kann.
  • Aventurine wird demnächst ein paar Interviews bei diversen Medien geben.
  • Das Darkfall Team wird versuchen die Fans mit Updates auf dem laufenden zu halten.
  • Innerhalb der nächsten Woche soll ein neues Video veröffentlicht werden.

Weiterhin ist Tasos noch auf Dinge wie Public Beta, Karawanen, Universal Banks, usw eingegangen.

Was er genau geschrieben hat erfahrt ihr unter “Continue reading »”

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Darkfall Dev Journal 26: Questions Answered

posted by reap on May 9th, 2008 at 23:33

Ein neues Dev Journal ist endlich da! Leider gibt es wieder kein Video, aber Tasos meinte, dass sie die Wünsche danach mitbekommen haben und dran arbeiten.

Die wichtigere Nachricht ist, dass der Release Termin von Darkfall konkretisiert wurde!

Darkfall wird im Jahr 2008 erscheinen!

Die Public Beta wird ein paar Wochen vor dem Launch Termin starten.

…our launch date will be inside 2008, with the public beta preceding it by a few weeks. This is official…

Wenn euer Adrenalinspiegel wieder etwas gesunken ist, könnt ihr euch unter “Continue reading »” die 18 beantworteten Fragen der Fans durchlesen.

UPDATE:
Tasos hat im offiziellen Forum erwähnt, dass es eine endgültige Entscheidung zum Thema “Wie viele Charaktere pro Server” getroffen wurde. Pro Account wird man einen Charakter pro Server erstellen können.

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Darkfall Dev Journal 25: Philosophy

posted by reap on April 12th, 2008 at 10:18

Das neue Dev Journal ist da! Dieses mal erfahren wir ein wenig über die Testing-Philosophie von Aventurine und Tasos schildert ein wenig über den aktuellen Stand von Darkfall. Demnach sind alle Features integriert und professionelle Tester wurden auf das Spiel losgelassen.

Desweiteren geht er auf einige Reaktionen der Fans zum letzten Dev Journal ein.

Quelle: WarCry

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Das Dev Journal vom 28.03.08 ist leider eher eine Zusammenfassung von einigen Fakten die bisher schon bekannt waren oder worüber die Community noch ein wenig spekuliert hat.

Hier eine grobe Zusammenfassung:

  • Die Screenshots von 2008 wurden nicht nachbearbeitet und sind auf einem Standardsystem mit einer GeForce 6600 entstanden.
  • Die Grafikengine von Darkfall soll sehr skalierbar sein um eine hohe Anzahl von Frames per second gewähren.
  • Um von einem Ende von Agon zum anderen zu kommen, brauch man ohne Mount durchschnittlich 8 Stunden.
  • Beim Craftingsystem wird Aventurine nicht revolutionäres neues präsentieren. Dafür soll das Crafting aber so wichtig wie in keinem anderen MMOG zuvor sein.
  • Die Mounts werden wie auch in anderen MMOG als Figuren ins Inventar gelegt werden und können beschworen werden. Aventurine hat lange darüber nachgedacht und ist der Ansicht, das dies die fairste Methode für alle Spieler ist.
  • Items können ja bekannterweise nicht auf den Boden gelegt werden, sondern nur in Behälter. Der Gründe dafür sind: Performence und das es laut Aventurine einfach keinen Grund dafür gibt Items auf den Boden zu legen. Das Feature wird allerdings von Darkfall unterstützt. Es ist nur nicht aktiviert.
  • Es soll 44 grosse Clan Cities geben (ähnliche Grösse wie im letzten Video) und 53 Clan Dörfer.

Das Komplette Journal gibts wie immer unter “Weiter lesen” oder direkt bei WarCry.

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Darkfall Dev Journal 23: Tasos Answers 29 Fan Questions

posted by econ on January 26th, 2008 at 16:08

Soeben wurde das Darkfall Dev Journal #23 veröffentlicht in dem Tasos Flambouras Rede und Antwort zu Fragen der Communty steht. Es werden viele Dinge angesprochen die so noch nicht bekannt waren..sehr interessantes Dev Journal. Ja ihr seht richtig 29 Fragen werden beantwortet.. über die Aufbaulänge der Städte, den Skills, der Cameraführung, den Spells bis hin zum farming und den Magier Schulen. Folgendes sagt Tasos zum Thema ARAC Clans.

Fan Question: Will ARAC and/or negatively aligned clans be able to hire guards/NPCs? Will ARAC clans only be able to bind to Chaos stones? Will Alfar be able to join clans of other races?

We’re working through different options here trying to make it less annoying for the players who just go into the game and choose a race without knowing the details about the clan restrictions, and then going to their clan and finding out they messed up. It won’t be optimal, and a single race clan will have an advantage within its area, but we’re making an effort to minimize the pain for ARAC clans. At the same time we’re trying to maintain the racial aspect of the game as much as possible. NPC’s are an issue and we have several ways of addressing this which will be tested in the beta.

Also durchlesen lohnt sich!

gruss econ

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Darkfall Dev Journal 22: Community Q&A

posted by reap on January 18th, 2008 at 22:52

Tasos war mal wieder nach einer Frage & Antwort Runde. Die Fragen gefallen mir persönlich sehr gut und die Antworten dazu auch. Ausser evtl. das mit der Beta Frage ;)
In diesem Journal wurden 12 Fragen von der Community beantwortet. In den nächsten Dev Jourals werden weitere folgen.

Wie dem auch sei, das neue Journal wird sicher jeder interessant finden, weil es einige neue Infos gibt und kein simples Status Update ist.

Die Fragen und Antworten gibts unter “Weiter lesen”

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Darkfall Dev Journal 21: Summary Status

posted by reap on January 12th, 2008 at 00:27

Das erste Dev Journal im neuen Jahr ist da! Ich persönlich finde das Journal ziemlich interessant. Auch wenn es leider wieder kein neues Video gibt.

Wie dem auch sei, im aktuellen Journal gibt es ein wenig über die KI der Darkfall Mobs zu lesen, sowie ein bisschen was über den QA und allgemeinen Status von Darkfall und dem Team dahinter.

Blah blah.. wie immer bei Warcry oder unter “weiter lesen” ;)

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Darkfall Dev Journal 20: Fan Answers & Three Screenshots

posted by reap on December 21st, 2007 at 23:07

Meiner Meinung nach sollten die Dev Journals immer so sein! Es wurden ein paar sehr interessante Fragen der Fans beantwortet. Da Tasos die Fragen einfach nicht stupide mit Ja und Nein beantwortet hat, würden die Zitate ein wenig lang werden. Deswegen hier nur einige Themen aus dem Journal:

  • Pfeil Physik
  • Solo playing
  • Mixed Clans
  • Trophäen toter Player
  • Die grösse von Agon

… und noch einige mehr.

Weiterhin gibts noch 3 neue Screenshots!

Das komplette Journal gibts wie immer bei WarCry oder unter “Weiter lesen”. Es ist diesmal reichlich Lesestoff, also nehmt euch etwas Zeit und geniesst die Feiertage!

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