Elantar
Leader: GildenratMembers: 15
Clan Creation Date: 2004-09-16
Accepted Races: Dwarves Humans Mirdain
Spoken Language:

Attitude: RPG
Recruting: Yes
IRC: #Elantar @ Quakenet
IM Contact: 95520572
Clan Homepage: http://www.elantar.de
Profile Hits: 1220
Last Update: 2008-12-05
Some text about the Clan:
Elantarwww.elantar.de
[Rollenspiel]
"Nebelverschleierte Landschaften, selbst am Tag brach die Sonne mit ihren Strahlen nur selten durch. Dies war der Ort, an dem zwei Wolfsrudel auf ihrer Wanderschaft aufeinandertrafen. Es waren die Rudel der Elantar und der Gemier. Es began ein Kampf um dieses neue Land, um seinen Reichtum, seine Gaben. Die beiden Rudel schenkten sich nichts, es wurde ein grausamer Kampf, der keine Gnade zuließ. Ein Rudel setzte sich aber durch. Es war jenes Rudel, dass sich nicht nur auf seine pure Kraft verließ. Dieses Rudel nutzte seine Umgebung, schlich im Nebel, lockte den Gegner in Hinterhalte und zerquetschte am Ende seinen Feinde mit eisiger Kälte. Es war das Rudel der Elantar, welche das Rudel der Gemier unterwarf.
Es war diese kurze Geschichte, die den Mirdain Numar dazu veranlasste, seine auf Recht und Ordnung versessene Gemeinschaft den Rücken zu kehren und den Clan der Elantarischen Wölfe ins Leben zu rufen. Auf Grundlage dieser Geschichte bestritt dieser Clan das harte Dasein auf Agon, welches von seinen Einwohnern verlangte, noch härter als die Umstände zu werden. Gesetze und Regeln wurden von fremden Herrschern entworfen, sie hatten keine Gültigkeit auf den Schlachtfeldern, wo jeder starb wie sein Gegenüber und nicht anders. Nicht in Ehre, nicht in Würde, nur im eigenen Blut."
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Die Elantar sind eine bisher vagabundierende Gruppe aus Menschen, Mirdain und Zwergen, welche ihren Gemeinschaften den Rücken zugekehrt haben und sich um Numar versammelt haben, um den Widerständen Agons zu trotzen. Die Basis dieser Gemeinschaft ist eine Geschichte um das Wolfsrudel Elantar, welches - um zu überleben - nicht nur die von ihm erwarteten Handlungsweisen anwandte, um seinen Gegner zu vernichten, sondern sich der Situation anpasste.
Die Elantar kann man zwar nicht als moralisch verwerfliche Gruppe ansehen, doch halten sie nichts von einschnürenden Regeln und Normen, die sich jemand in seiner Burg ausgedacht hat. Dennoch kämpfen sie gegen die Alfar, Mahirim und Orks, um das Gefüge von Charybdis, Sanguine und Ymirs Träne zu bewahren. Die Alternative dazu wäre denkbar schlecht.
Trotz der Abneigung gegen Regeln und Normen haben sich die Elantar die sogenannten Drei Eisernen Regeln auferlegt:
1. Töte keinen deiner Brüder und Schwestern im Geiste
2. Handle zum Wohl der Gemeinschaft und zu deinem eigenen Wohl
3. Der Stärkste der Gemeinschaft ist Großmeister der Gemeinschaft
[OOC - Allgemein]
Wir sind die MMOG-Gilde Elantar, die es schon seit September 2004 gibt. Inzwischen sind wir eine Gemeinschaft mit sehr freundschaftlichen Umgang untereinander, legen viel Wert auf konstruktive Diskussionen, haben einen Hang zum Rollenspiel und testen zusammen auch gerne alle möglichen Spiele an.
Vertreten sind wir derzeit in Ryzom und Herr der Ringe Online, aber der Wunsch, nach Agon einzuwandern, ist bei vielen groß. Da der Release bzw. die Open Beta nun quasi vor der Haustür steht, haben wir uns entschlossen nun engagierter an die Sache ranzugehen wie bisher.
Was bieten die Elantar?
Eine vierjährige Erfahrung in Sachen MMOGs
Ein ausgereiftes Forum mit tollen Features
IRC und TS-Server
Eine Tradition von konstruktiven Diskussion und keine starre Hierarchie, sondern den Wunsch nach Konsens
Wir haben kein Mindestalter als Aufnahmebedingung, uns kommt es mehr auf den Charakter und das Verhalten an.
[OOC - Darkfall]
Rassen:
Mirdain
Zwerge
Menschen
Ausrichtung:
RP-PvP
Ränge:
Konzept | Name
Anführer | Großmeister
Stellvertreter | Meister
Hoher Offizier für Kampf | Kriegsmeister
Hoher Offizier für Wirtschaft | Waffenmeister
Mitglieder | Keine feste Bezeichnung
Anwärter | Anwärter
Großmeister, Meister, Kriegs- und Waffenmeister bilden zusammen den Hohen Rat.
Je nach Gildengröße und Bedürfnissen wird diese Struktur erweitert und angepasst.[/list]
Den Hintergrund unserer Gilde haben wir bewusst so ausgerichtet, dass theoretisch alle Volksschichten unterkommen können. Es liegt also an euch, ob ihr im Rollenspiel normal reden wollt (zumindest "Agon-Normal", was z.B. Schalke vs. Stuttgart ausschließt ;) ) oder etwas hochgestochener.
Auch wenn wir im Rollenspiel ziemlich "Regeln sind doof" predigen, haben wir natürlich doch ein paar Regeln, damit die Gilde an sich funktioniert. Die normalen Regeln, die man wohl auch überall sonst finden kann, könnt ihr bei uns hier finden: http://www.elantar.de/index.php?page=regeln
Dieser Auszug dürfte für Gelegenheitsspieler interessant sein:
"Regelmäßige Anwesenheit bedeutet aber nicht jeden Tag, wir heißen auch gerne Gelegenheitsspieler in unseren Reihen willkommen. Nur wochenlange Abwesenheit ohne Abmeldung sollte nicht sein."
Im Moment sind wir etwa 10 Leute in den Startlöchern. Ja, wir sind momentan noch nicht wirklich zahlreich, aber wir wollen auch keine Riesengilde werden. Unser Wachstumsziel liegt irgendwo zwischen 30 und 50 Leuten.
Unser Forum für Darkfall könnt ihr hier finden: http://www.elantar.de/forum/forumdisplay.php?f=173
Wir freuen uns über jede Kontaktaufnahme!
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