ich vermute auch resources/performence problem hinter dieser entscheidung. die models an sich sind nicht das problem denke ich. du siehst ja die rüstung und schwerter etc die ein spieler/mob trägt. die quakeworld zeiten sind ja vorbei

tja mit den items in häusern wird dann wohl auch nichts. häuser sind ja nicht instanziert. also befinden sie sich in der selben umgebung wie die aussenbereiche von agon.
für häuser könnte es natürlich auch eine ausnahme geben und man platziert nicht die eigentlichen items sondern elemente. ähnlich wie dem mauer und städtebau. dort wird ja auch selbst entscheiden können wo die mauer des outposts verläuft. zwar mit begrenzung (outpost plätze sind festgelegt und auch dessen grösse), aber einige freiheiten wird man schon haben. wenn sie da nicht auch noch was dran ändern.
beim städtebau könnte ich es mir übrigens wie in quake wars vorstellen wenn man turrets platziert. mit der einrichtung von häusern könnte man es genauso machen.