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Author Topic: Exclusive Interview With Darkfall's Associate Producer  (Read 2170 times)
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reap
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alfar male

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« on: 23. December 08 um 22:14 »

Curse.com hat ein Interview mit Tasos Flambouras und Claus Grovdal geführt. Das Interview findet ihr hier.
« Last Edit: 25. December 08 um 14:15 by reap » Logged
Ineluki
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mirdain male

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« Reply #1 on: 23. December 08 um 22:57 »

Danke für das Interview  Wink
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Noraya

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« Reply #2 on: 24. December 08 um 01:56 »

Nur mal so zur Info ... der Claus heisst Grovdal mit Nachnamen ..  Grin

und zum Thema : schönes Interview...
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zunjin

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Frithjof *Dieb*


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« Reply #3 on: 24. December 08 um 10:09 »

Kann mich Noraya nur anschließen ... ein sehr schönes Interview!

Aber eins hat mich doch schon sehr enttäuscht - nämlich - falls ich Abschnitt 1 richtig verstanden habe, heißt dass doch, dass es in DF, gegen frühere Ankündigung schon mal keinen Taschendiebstahl geben wird - oder? Ich hoffe mal nein, denn dieser Skill war in UO immer klasse und ein großer Teil der Com. hätte sich ihn bestimmt gewünscht.

Vor allem die Begründung finde ich unbefriedigend: "Wir wollen mehr action" ... heißt dann hoffentlich im Umkehrschluss nicht, dass es keinen Skill für Schlösser knacken und Einbrechen geben wird, da Häuser abfackeln wesentlich action geladener ist.

Ich finde ja ... die groß beworbene "Freiheit" sollte sein, die Spieler selbst entscheiden zu lassen, ob sie button klicken und random loot beim Taschendiebstahl spannend finden oder eben nicht.
« Last Edit: 24. December 08 um 10:11 by zunjin » Logged


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Noraya

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« Reply #4 on: 24. December 08 um 11:59 »

Ich kann Deine Wünsche schon gut nachvollziehen zunjin, aber ich fürchte Du wirst Dich Wunsch nach stehlen und brandschatzen *erstmal* verabschieden müssen.
Soweit ich mich erinnern kann, gibt es auch kein individuelles Playerhousing, sondern das zumeist im Rahmen von Gildenstädten... und mit ner brennenden Fackel an einem Haus mitten in einer Stadt rumzuzündeln ist mit "waghalsig" noch sehr vorsichtig umschrieben. Nichts desto trotz kannst Du den Gedanken an eine "Räuberbande" durchaus verwirklichen .. dann halt nicht mit geschickten Fingern, sondern eher mit 10 Bogenschützen die sich am Wegesrand in verdeckter Lage positionieren und entweder ahnungslose Passanten aus dem Sattel schiessen, oder aber Du Dir mittels eines gewagten Sprunges auf die Mitte der Strasse einen "Wegezoll" von den Reisenden erpresst Smiley
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Zelda

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« Reply #5 on: 24. December 08 um 13:42 »

Nettes Interview, scheint als wären Prestige Klassen nun volkommen draußen :=)
Endlich.
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"Das eigentliche Problem sind die Ego-Shooter wie Counterstrike oder World of Warcraft."  - Experte
econ
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alfar male

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« Reply #6 on: 24. December 08 um 16:14 »

Nettes Interview, scheint als wären Prestige Klassen nun volkommen draußen :=)
Endlich.

waren aus meiner sicht eh vollkommen sinnfrei

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Assaliea

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ork female

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« Reply #7 on: 30. December 08 um 21:21 »

Hi

Ist mir schon peinlich zufragen aber gibts das Interview auch in deutsch ?  Undecided
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Ineluki
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mirdain male

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« Reply #8 on: 30. December 08 um 21:40 »

Kannst es ja durch den Google Translator schicken  Grin

Ich glaube nicht das es sonst jemand übersetzt hat.
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Assaliea

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ork female

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« Reply #9 on: 30. December 08 um 21:47 »

Einen versuch is es wert  Cheesy
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