Warcrys wöchentliches Update

Das Format unserer F&A wird sich ändern, um euch tiefere Einblicke für kommenden Informationen über Darkfall zu verschaffen. Ich versichere euch, dass eure Fragen noch immer an das Team gehen, aber jetzt wählen sie nur ein oder zwei Fragen pro Woche aus, die dann detailliert besprochen werden. Alle Beteiligten haben realisiert das ihr Leser bisher mit dem Bedarf an detalierteren Informationen zurückgelassen wurdet. Manche der gestellten Fragen schienen irrelevant, allerdings wurden diese einfach immer wieder gestellt. Ja, durch die Änderung des Formats werden die Fragen langsamer abgehandelt, aber so werdet ihr ein deutlicheres Bild von dem, was die Entwickler bei Darkfall Online versuchen zu erreichen, bekommen. Ab jetzt werden diese wöchentliche Artikel in “Warcrys wöchentliches Update” umbenannt. Diese Woche legen wir mit einem Blick in die Welt der Zombies los – und du bist das Hauptgericht!

Tot, aber nicht tot genug…

Darkfalls enormes Bestiarium ist ein Cocktail aus dem Altbewährten, dem Aktuellen, und dem noch nie zuvor Gesehenen. Diese Woche betrachten wir, wie einer der echten Fantasy-Klassikern in Darkfall präsentiert wird.

Seit dem MUD “Dawn of Time” (1974) haben Rollenspieler Zombies in den Grüften und Friedhöfen unzählbarer Kampagnen auseinandergenommen. Die Welt von Agon ist da keine Ausnahme: die angriffslustigen Humpelnden warten in tausenden von einzigartigen, handgefertigten Orten wie unterirdische Grüfte, verlassene Burgen, Kirchruinen und verfluchte Schreine auf Frischfleisch.

Einfache Zombies

In Darkfall greifen die gewöhnliche Zombies in großen Gruppen an, wobei sie keine Rüstung tragen oder etwa Waffen schwingen. Stattdessen nutzen sie nur die Glieder und Zähne, die ihnen das Grab gelassen hat. Wie du im Bild unter dem Text sehen kannst, gibt es diesbezüglich ziemlich viele Variationen an Zombies denen Glieder, Unterkiefer oder selbst große Stücke an widerlichem, abgestorbenem Fleisch fehlen.

Selbst unerfahrene Spieler können gewöhnliche Zombies besiegen, es sei denn sie werden durch die schiere Anzahl der Gegner umzingelt oder überrumpelt. Im Gegensatz zu manch anderem Spiel wird Darkfall eine Kollisionsabfrage mit sich mitbringen. Das heißt, dass du deinen Weg freischlagen musst, solltest du in einer Ecke getrieben werden.

Zombiekrieger

Aus ihren Schlaf von mächtigen nekromantischen Zaubersprüchen geweckt, tragen Zombiekrieger Rüstungen, manchmal auch Schilder und können mit Waffen hantieren – aber wenn, dann mit geringerer Geschwindig- und Geschicklichkeit. In den meisten Fällen besteht die Ausrüstung eines Zombiekriegers aus längst vergessenen Hügelgräbern oder Schlachtfeldern, und ihre Wirksamkeit ist durch Rost und Verrottung stark reduziert worden.

Zombiekrieger sind muskulöser als gewöhnliche Zombies, aber sonst gleichartig – als ob sie aus frischeren Leichen gemacht worden sind. Zombiekrieger tragen schlecht passende, bruchstückhafte Rüstungsteile, denen man deutlich ansieht, dass sie aus dem, was grade greifbar war, zusammengesetzt und hastigst angelegt worden sind.
Einer könnte z.B. einen Plattenhelm, ein Kettenhemd und Plattenbeinschützer tragen. All diese diversen Rüstungsstücke verraten durch Rost und Flecken ihr Alter und ihre mangelnde Wartung. So könnte z.b. eine Brustplatte von rost durchlöchert sein, während von dem Helms beide Hörner abgebrochen sind.

Zombiekrieger hantieren mi Waffen, die genau so improvisiert sind wie ihre Rüstungen. Sie sehen aus, als ob ihre Meister die halb verrosteten, zerbrochenen Waffen in irgendwelchen Schlachtfeldsümpfen zusammengeklaubt haben.

Ausrüstungssets von Zombiekriegern:

1. Plattenhelm mit einem abgebrochenem Horn, verstärkte Lederweste und Kettenbeinschützer. Die Waffe ist ein halb abgebrochenes Langschwert, das als ein Kurzschwert benutzt wird; es ist voller Dreck und Schmutz, als ob es vor nicht allzu langer Zeit aus der Erde gehoben worden ist. Die linke Hand dieses Zombies fehlt.
2. Lederhelm, eine Brustplatte, die an mehreren Stellen durchgerostet ist und Kettenbeinschützer. Die Waffe ist eine Hellebarde deren Speerspitze und Teil des Schaftes abgebrochen sind. Sie wird als Beidhändige Axt benutzt. Ein eingebeultes hölzernes Schild wird in der linken Hand getragen.
3. Kein Helm – ein großes Stück der rechten Seite des Schädels scheint abgebissen worden zu sein. Kettenhemd und lederne Beinschützer. Waffe: rostiger Streitkolben mit zusätzliche Spitzen, die kürzlich ungeschickt angebracht wurden.
4. Kettenhelm, Knochenbrustplatte und Plattenbeinschützer. Der Unterkiefer dieses Zombiekriegers fehlt. Die Waffe ist ein rostiges, abgetragenes, aber komplettes Langschwert. Ein Metallschild in der linken Hand.
5. Lederhelm, Lederweste und lederne Beinschützer. Hantiert einen großen Compositbogen, welcher aus verschiedenen Skeletten zusammengebaut scheint. Diese Zombies sind nicht sehr treffsicher und langsam beim Auflegen und Spannen eines neuen Pfeiles – aber sie schießen die Pfeile mit einer beträchtlichen Kraft.

Düsterzombies

Angetrieben von böser und unheiliger Magie sind die Düsterzombies die gefährlichsten ihrer Art. Ihre Körper sind in schwarze Stoffstreifen gewickelt, die mit magischen Symbolen geprägt worden sind. Dies verleiht ihnen, trotz fehlender Bedeckung von Händen, Füßen und Kopf, ein mumienähnliches Aussehen. Düsterzombies tragen keine Rüstung oder Waffen, aber ihre Hände sind mit wirbelden Kugeln nekromantischer Magie umgeben, mit welchen sie kräftige Hiebe verpassen können, sollten sie zum Nahkampf gezwungen sein.

Düsterzombies können ihre Opfer mit Nekromantie angreifen, mir der sie durch ihren Meister getränkt worden sind. Düsterzombies stehen im Kampf normalerweise weit hinten, ihre Feinde mit Magie bombardierend, während die gewöhnlicheren Zombies den Nahkampf erledigen.

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Vielen Dank an Mordhak vom House Shivering für die Übersetzung!

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